Glass City Magazine Articles
Game Power - January 1997
Page 1
Korean transcription
제일제당, 멀티 머그 개발 출시 제일C&C에서 온라인 통신기술과 네트워킹기술을 기반으로 한 멀티미디어 채팅 「유리 도시」를 개발, 국내 4대 통신망인 하이텔, 천리안, 나우누리, 유니텔을 통해 서비스할 예정이다. 이와 같은 멀티미디어 MUG 방식 채팅은 이미 미국, 일본과 같은 선진국에서 널리 이용되고 있다. 「유리도시」는 총 72지역과 남녀노소의 얼굴 총 291개, 몸체 10개, 689개의 물건, 사운드 376개와 음향 20개의 요소로 구성되어 진행된다. 접속 방법은 통신상에서 'GO GCITY'를 친 후 「도시여행」을 선택하면 사용자는 「영혼의 세계」에서 출발하게 되는데, 분장실에서 마음에 드는 몸체와 얼굴을 선택한 다음 등록실에서 자신의 애칭을 써넣으면 모든 준비가 끝난다. 배경과 물건은 한국적이고도 사실적인 분위기를 위해서 노력한 흔적이 역력히 보이며 특이한 점을 들자면 우리나라 연예인 30명 정도가 그래픽화 되어 그려져 있다는 것이다. 채팅에서 음성과 음향이 나오는 것도 특징 중의 하나이며 일반채팅 기존 게임이나 채팅에서 보여줄 수 없었던 감정의 미세한 표현이나 손을 흔들거나 점프하고 술 마시는 등의 행동도 가능하다. 돈을 사용하여 물건을 슈퍼마켓이나 백화점 등지에서 살 수 있으며 몇 군데에는 현금인출기가 있어서 돈을 입금 및 인출할 수 있다. 또한 각 지역에는 낯익은 간판이나 광고를 볼 수 있는데, 향후 광고 영업망도 별도로 조직, 운영할 예정이며 가상 결혼식이나 가상축제 등 유리도시 내의 이벤트도 운영자 모집을 통해 계획 중이라고 한다. GAME POWER ▶ JANUARY 1997 ▶ 3
English translation
제일제당(CheilJedang) develops and launches a multi-mug. 제일C&C(Cheil C&C) plans to develop 「유리도시(GlassCity)」, a multimedia chat based on online communication technology and networking technology, and service it through 하이텔(Hitel), 천리안(Chollian), 나우누리(Naunuri), and 유니텔(Unitel), the 4 major domestic communication networks. Such multimedia MUG chatting has already been widely used in developed countries such as the United States and Japan. 「유리도시」(GlassCity) consists of a total of 72 areas, a total of 291 faces of men and women of all ages, 10 bodies, 689 objects, 376 sounds, and 20 sound elements. To connect, type 'GO GCITY' on communication and select 「도시여행」(City Travel), the user will start from 「영혼의 세계」(Soul World), select the body and face they like in the dressing room, and then enter their favorite nickname in the registration room. Write it down and you're all set. The background and objects clearly show signs of hard work for a Korean and realistic atmosphere, and to mention a peculiar point, about 30 Korean celebrities are depicted graphically. One of the features of chatting is that voice and sound come out, and it is possible to express subtle emotions that could not be shown in normal chatting games or chatting, or actions such as waving, jumping, and drinking alcohol. You can use money to buy things in supermarkets and department stores, and there are ATMs in some places where you can deposit and withdraw money. In addition, familiar signs and advertisements can be seen in each area. In the future, an advertisement sales network will be organized and operated separately, and events in the GlassCity such as virtual weddings and virtual festivals are also planned through operator recruitment.
Game Power - March 1997
All of the scans of the article can be found here.
Page 1
Korean transcription
흥미기획 멀티미디어 채팅 지원하는 머그게임이란? 머드(MUD:Multi User Dungeon) 란 PC 통신서비스 등 온라인상에서 여러명이 한데 어울려 텍스트 위주로 진행하는 게임을 말한다. 이 게임들은 94년 (주)메릭슨의 "대통령 만들기"를 필두로 "K-1 탱크", 미니텔레콤의 "단군의땅", 삼청데이타시스템의 "쥬라기 공원", 누리그림의 "환상지대", (주)엑프로덕션의 "퇴마요새" 그외에도 "시간여행자", 지구환경보존을 주체로 한 "엔트로피아"등이 있다. 이보다 기술을 요하는 온라인 게임이 머그로 머드 이후 그래픽의 구현이라는 시스템 환경, 운영 환경의 필요 충분조건을 바탕으로 하여 96년 윈도우 전용 에뮬레이터인 "유니원"의 탄생을 계기로 본격화 되었다. 머그(MUG:Multi User Graphic)란 PC 통신서비스 등 온라인상에서 여러명이 한데 어울려 그래픽으로 게임을 즐길 수 있도록 만들어진 것으로 (주)넥슨의 "바람의 아들"이 그 대표작이다. 이와 함께 96년에 들어서면서 PC 온라인 통신 게임에서도 MUD, MUG 사이에 다시 장르의 개발이 이루어졌는데, 전투형 머드게임인 "잃어버린 땅", 롤플레잉 머그게임인 "망국전기", 에듀테인먼트성 온라인 게임인 S&T 온라인의 "먼나라 이웃나라"와 현재 개발중인 "팔도유람", 3차원 머그 온라인 채팅인 아블렉스의 "매직렌드", 그리고 인터넷의 붐에 힘입어 웹방식 온라인 교육게임인 "졸업대작전"과 "인터넷 배낭여행"등이 있다. 유리도시 최근 윈도 95의 발표와 함께 기존의 도스형 환경에서 윈도우 환경으로의 변화가 절실히 요구되어졌다. 또한 PC 통신을 통해 MUD, MUG 게임의 등장이 94년부터 서서히 이루어졌다. 이번에 이런 점을 기반을 둔 젱리 C&C의 유리도시에 대해서 알아본다. 멀티미디어 채팅 멀티미디어 채팅이란 온라인 통신 기술과 넷-워킹 기술을 기반으로 게임 요소인 그래픽과 오디오, 멀티미디어 기술인 동화성과 이에 따른 압축기술을 활용하여 PC 통신사의 통신 서비스를 경유한 실시간 다자 사용자의 멀티미디어 MUG방식 채팅이라 할 수 있는데, 여기에는 전세계 공통적으로 몇가지 규칙이 나타나고 있다. 먼저 일반 게임과는 다른 독특한 특징들을 살펴보면 다음과 같다. ■ 서비스는 반드시 통신모델을 이용한 통신 접속을 통해 이루어진다. ■ 아바타(AVATAR), 토큰(TOKEN), 지역(Region), 물건(Object)등을 사용하게 되어있다. ■ 특징의 일관된 스토리가 없고 사용자가 스토리를 만들어 나가므로 상상력 발휘가 가능하다. ■ 자신만의 스타일로 겡미을 진행하고 그것이 다른 사용자들에게 영향을 끼친다 ■ 사회의 모든 것에 대하여 간접경험을 체험할 수 있다. ■ 사회성을 증대시켜 여러사람들과 친숙해 질 수 있고 의견을 교환할 수 있다. ■ 오락적 요소와 교육적 요소를 모두 포용하여 즐기며 배울 수 있다. 이러한 멀티미디어 채팅이 96년 하반기 들어 국내에서도 나타나기 시작하는데 제일 씨앤씨(주)에서 4대 통신사인 하이텔, 천리안, 나우누리, 유니텔을 통해 서비스 될 예정인 "유리도시"가 있다. 44 ▶ MARCH 1997 ▶ GAME POWER
English translation
Special Report Supporting multimedia chatting What is mug game? Multi User Dungeon (MUD) refers to a game in which several people play text-oriented games together online, such as PC communication services. These games started with "Making President" by MERICSON Co., Ltd. in '94 and started with "K-1 Tank", Mini Telecom's "Land of Dangun", "Jurassic Park" by Samcheong Data System, "Fantasy Zone" by Nurim, "Exorcist" by Ex Production Co., Ltd., as well as "Time Traveler" and "Entropia" by preserving the global environment. Online games that require more technology began in earnest in 1996 with the birth of "Unione," a Windows-only emulator, based on the system environment and sufficient conditions for implementing graphics after Mugro Mud. Multi User Graphic (MUG) is designed to allow several people to play graphics together online, including PC communication services, and Nexon's "Son of the Wind" is its signature work. In addition, in 1996, the genre was re-developed between MUD and MUG in PC online communication games, such as Battle-type Mud Games "Lost Land," Role-playing Mug Games "Manguk Electric," Edutainment Online Games S&T Online's "Neighborhood," currently under development of Paldo Yuram," 3D Mug Online Chat, and Ablex. GlassCity With the recent announcement of Windows 95, changes from the existing dose-type environment to the window environment have been urgently required. In addition, the emergence of MUD and MUG games through PC communication has been gradually achieved since 1994. This time, we will learn about Gengli C&C's GlassCity based on this point. Multimedia Chatting Multimedia chat is a real-time multimedia MUG chat of multi-user via PC carriers' communication services using game elements such as graphics, audio, and multimedia technology based on online communication technology and net-working technology. First, the unique features different from regular games are as follows. ■ Services must be made through communication access using a communication model. ■ Avatar, token, region, object, etc. are to be used. ■ Since there is no consistent story of the features and the user creates the story, imagination is possible. ■ Do a geng-mi in your own style, and that affects other users. ■ You can experience indirect experiences of everything in society. ■ By increasing sociality, you can become familiar with many people and exchange opinions. ■ You can learn by embracing both entertainment and educational elements. These multimedia chats began to appear in Korea in the second half of 1996, and there is a "GlassCity" that is scheduled to be serviced by Cheil C&C Co., Ltd. through four major carriers, Heitel, Chollian, Nowuri, and Unitel. 44 ▶ MARCH 1997 ▶ GAME POWER
Game Power - April 1997
All of the scans of the article can be found here.
Page 1
Korean transcription
흥미기획 가상현실 세계에서 멀티미디어 채팅을 즐겨보자! 유리도시 지난호의 유리도시 개념 소개에 이어서 이번 달에는 네트워크상에서 가상으로 만들어진 새로운 세계를 사용자에게 제공하는 서비스인 유리도시의 접속 방법과 이용법에 대해서 알아보기로 한다. 1. 가상 세계 유리도시 현실과는 다른 자유로운 세계이며 또 하나의 자신이 생활하게 되는 세계이다. 즉, 유리도시는 현실의 세계에서는 불가능한 일들을 할 수 있는 가상의 세계인 것이다. 유리도시에서는 네트워크상에서 만들어진 유리도시라는 나라로 갈 수 있다. 컴퓨터 화면상에 출력되는 것은 시가지와 숲, 공원 등으로 구성된 Multimedia 세계로서 이것이 바로 유리도시인 것이다. 아바타는 또 하나의 인생을 즐기기 위한 또 하나의 당신이며 아바타의 머리와 신체·성별 등을 자유롭게 바꾸면서 상상의 나래를 한껏 펼칠 수 있는 것이다. 또, 이 나라에서 만나는 다른 아바타도 당신과 같이 어딘가에서 접속하고 있는 사람의 분신이므로, 화면을 공유하며 실시간으로 대화와 게임을 즐기면서 현실 세계의 성별, 세대 및 외모에 구애받지 않는 새로운 인간관계를 만들어 나갈 수 있는 것이다. 유리도시의 영혼의 세계를 지나가면 유리도시의 출입문에 해당하는 유리도시 타워가 있다. 이곳에서 자신의 분신을 자유롭게 만들고 유리도시의 중심지인 대학로로 나간다. 2. 유리도시 메뉴 유리도시를 가동하면 유리도시 메뉴(그림1)가 표시된다. 각각의 버튼을 클릭하면 아래와 같은 처리가 실행된다. (1) 유리도시 접속 : 유리도시로 접속을 한다. 유리도시로 가는 버튼이다. (2) 환경설정 : 접속하기 위한 통신 환경을 설정한다. (3) 간이통신 : 통신회사의 통신서비스를 이용할 수 있다. (4) Video 기능 : 유리도시의 생활을 촬영한 비디오를 재생할 수 있다. (5) 종료 : 유리도시를 종료한다. 36 ▶ APRIL 1997 ▶ GAME POWER
English Transcription
Special Report Let's Enjoy Multimedia Chat in the Virtual Reality World! GlassCity Following the introduction of the GlassCity Concept in the last issue, This Month, we will look at How to Access and Use the GlassCity, a Service that provides Users with a New Virtual World created on the Network. 1. Virtual World GlassCity It is a Free world different from Reality and a world in which another self lives. In other words, the GlassCity is a Virtual World that Can do things that are Impossible in the Real world. In the GlassCity, you can Go to a Country called the GlassCity created on the Network. What is output on the Computer Screen is a Multimedia World composed of City Streets, Forests, Parks, ETC., And This is the GlassCity. The Avatar is Another You to Enjoy Another Life, and You can Freely Change the Avatar's Head, Body, Gender, ETC., And Let your Imagination run wild. In addition, Since Other Avatars you meet in this country are Clones of Someone you are accessing somewhere like You, you can share Screens and Enjoy Conversations and Games in Real time, creating New Relationships Regardless of Gender, Generation or Appearance in the Real world. that can be made Passing through the Soul World of the GlassCity, There is the GlassCity Tower, which is the Gateway to the GlassCity. Here, She/He makes her/his own self freely and goes out to 대학로(Daehak-ro), the center of the GlassCity. 2. GlassCity Menu When GlassCity is activated, the GlassCity Menu (Figure 1) is displayed. When Each Button is Clicked, the following Processing is Executed. (1) GlassCity Connection: Connect to GlassCity. It is the button to the GlassCity. (2) Environment Setting : Set up the Communication Environment for Connection. (3) Simple Communication : You can use the Communication Service of the Communication Company. (4) Video Function : It is possible to Play a Video of Life in a GlassCity. (5) End : End the GlassCity. 36 ▶ APRIL 1997 ▶ GAME POWER
Page 2
Korean transcription
3. 유리도시 접속 (1) 통신환경을 설정한다. [환경설정] 버튼을 클릭하면 표시되는 윈도우에서 다음과 같이 각 항목을 설정한다. 설정하지 않은 항목이 있으면 [설정] 버튼을 누를 수 없게 된다. 1) 사용자 ID, Password 통신 서비스에서 사용하고 있는 ID와 Password를 설정한다. 만일 ID를 가지고 있지 않은 사람은 신규로 ID를 취득해야 한다. 2) 포트번호 모뎀이 접속되어 있는 Serial Port 번호를 저장한다. 3) 회선종류 사용하고 있는 전화회선이 기계식인지 전자식인지를 선택한다. 기계식인 경우는 [PAUSE]를, 전자식인 경우는 [TONE]을 지정해준다. 4) 통신회사 설정 사용하고 있는 통신회사 및 접속 전화번호를 지정한다. [참조] 버튼을 누르면 메뉴로부터 택할 수 있다. 5)모뎀설정 사용하고 있는 모뎀의 초기화 커맨드를 설정한다. [참조]버튼을 누르면 모뎀 일람이 표시 되므로 선택할 수 있다. 일람에 없는 모뎀은 표준모뎀 종류로 선택해주어야 한다. (2) 유리도시에 접속한다. [유리도시 접속] 버튼을 클릭하면 유리도시로 접속한다. 접속이 완료되면 그림2와 같은 화면이 표시된다. [유리도시 에러 표시] 윈도우가 표시되는 경우, 환경설정에서 설정한 내용에 오류가 있는 경우가 아니면 모뎀 접속상태에 문제가 있는 경우이다. 이때는 아래 내용에서 지정된 항목을 한번 더 확인해야 한다. [주의사항] Software 버전이 구버전으로 판명되었다는 메시지가 표시된 경우, 유리도시는 항상 확장되므로 각종 기능, Object 및 Region의 추가변경사항을 Center측에 등록해놓는다. 이런 메시지가 출력되면 '예'버튼을 선택해서 데이타를 수신해야 한다. '아니오'를 선택한 경우에도 유리도시에 접속할 수 있지만 이 경우에는 추가된 기능이나 Object는 사용할 수 없게 된다. (3) 통신을 종료한다. 메뉴에서 [파일] - [종료]를 선택하면 유리도시와의 접속을 끊고 유리도시 메뉴로 복귀한다. 4. 화면설명 화면 중앙 [그림3]에 표시되어 있는 캐릭터가 당신의 분신인 [아바타]이다. (1)메뉴 : 통신의 절단기능이나 접속 중에 사용할 수 있는 유틸리티 등이 있다. (2) 대화표시 영역 : 대화나 시스템으로부터의 메시지가 표시된다. 아바타들 간의 대화는 특정 색으로 둘러싸여 표시된다. 스크롤 바를 사용해서 지나간 메시지(100명까지) 볼 수가 있다. (3) Region표시 영역 : 유리도시의 세계가 표시된다. 이 화면 단위를 'Region'이라고 하며 이 Region의 집합으로 유리도시가 구성된다. 이 안에서 자신의 아바타를 조작한다. (4) 아바타 : 사용자 자신을 변화시켜 유리도시로 보낸 사용자의 분신이다. 이 아바타를 조작하여 유리도시의 생활을 영위한다. (5) Pop-up Menu : 어떤 대상물을 마우스로 클릭하면 대상물에 대한 가능한 Action이 메뉴로 표시된다. 메뉴를 없애고 싶으면 메뉴 타이틀 (위 그림에서 통로)를 클릭하거나 ESC키를 누르면 된다. (6) 대화 모드 : 각각의 버튼을 클릭하면 대화 방법이 변경된다. 메뉴의 [대화]에서도 같은 조작을 할 수 있다. (7) 문자열 입력영역 : 대화 내용을 입력하는 영역이다. GAME POWER ▶ APRIL 1997 ▶ 37
English Transcription
3. Access the GlassCity (1) Set up the Communication Environment. Click the [Preferences] Button to set Each item in the window displayed as follows. If there is an item that has not been set, the [Set] Button cannot be Pressed. 1) User ID, Password Set ID and Password used in communication service. If you do not have an ID, you must acquire a new ID. 2) Port number It stores the serial port number to which the modem is connected. 3) Line type Choose whether the Phone line you are using is Mechanical or Electronic. In case of Mechanical Type, [PAUSE] is specified, and in case of Electronic Type, [TONE] is specified. 4) Communication company setting Specify the Telecommunication Company you are Using and the Access Phone number. Press the [Reference] Button to Select from the Menu. 5) Modem setting Set the Initialization Command of the Modem being Used. If you press the [Browse] Button, a List of Modems is displayed and Can be Selected. Modems not in the List should be Selected as Standard Modem Types. (2) Connect to GlassCity. Click the [Connect to GlassCity] button to connect to the GlassCity. When the connection is complete, the screen shown in Figure 2 is displayed. If the [Displaying GlassCity Error] Window is displayed, Unless there is an Error in the Contents set in the Environment setting, there is a problem with the modem connection status. In this case, you need to Check the Items Specified in the following Contents Once More. [Caution] If a message indicating that the Software Version is Outdated is displayed, the GlassCity is always expanded, so additional changes in various functions, objects, and regions are registered to the Center side. When this message is displayed, you must select the 'Yes' Button to Receive data. Even if you select 'No', you can access the GlassCity, but in this case, the Added Function or Object cannot be Used. (3) End communication. If you select [File] - [Exit] from the menu, the connection with GlassCity is disconnected and you return to the GlassCity menu. 4. Screen Description The Character displayed in the center of the screen [Figure3] is your Alter Ego [Avatar]. (1) Menu: There are communication cut-off functions and Utilities that can be used During Connection. (2) Dialog display area : A dialog or message from the System is displayed. Conversations Between Avatars are displayed Surrounded by a Specific color. You can use the Scroll bar to View Past Messages (Up to 100 people). (3) Region display area : The world of the GlassCity is displayed. This Screen Unit is called 'Region', and the GlassCity is Composed of this Region. Manipulate your Avatar within This. (4) Avatar : An Alter Ego of the User Who has Changed herself/himself and Sent her/him to the GlassCity. Manipulate this Avatar to Lead a Life in a GlassCity. (5) Pop-up Menu : When an Object is Clicked with the Mouse, Possible Actions for the Object are displayed as a Menu. To Remove the menu, Click the menu title (the Passage in the Picture Above) or Press the ESC key. (6) Conversation mode : Click Each button to change the Conversation Method. The same operation can be performed in [Dialogue] in the menu. (7) Character string input area : This is the area for Inputting Conversation Contents. GAME POWER ▶ APRIL 1997 ▶ 37
Page 3
Korean transcription
5. 아바타 (1) 이동한다 Region 내에서 이동하는 경우는 이동하려는 장소를 클릭해서 [여기까지 온다]를 선택한다. 아바타가 이동 가능한 범위는 화면의 밑에서 3분의 1정도이다. 다른 Region으로 이동하는 경우에는 윗쪽의 Region으로 이동하는 경우에는 뒷쪽의 Region은 [앞으로 간다]. 좌우의 Region에는 [왼쪽으로 간다], [오른쪽으로 간다]. 앞쪽으로 나오는 경우는 [앞으로 나온다]를 선택한다. 유리도시의 거리에는 지면에 도로표지가 있어 이 표지를 보면 어느 방향으로 갈 수 있는지를 알 수 있다. (2) 대화 방법 아바타의 대화 방법에는 말하다, 생각하다, ESP(귓속말을 보낸다)의 3가지 방법이 있다. 그림 4의 3개의 버튼으로 대화 방법을 선택할 수 있다. 또한, 아바타의 표정을 변화시켜서 상대방에게 자신의 의사를 전달할 수도 있다. 1) 말하다, 생각하다 대화 모드의 왼쪽 버튼을 누르면 [말하다] 모드가 된다(최초의 상태). 키보드로부터 문자를 입력하면 화면 밑의 문자 입력영역에 표시된다. 그림 6에서처럼 문자열을 입력하고 엔터키를 누르면 그림6과 같이 입력한 문장이 자신의 아바타 위에 표시된다. 마찬가지로 다른 아바타의 대화 내용도 그 아바타위에 표시된다. 대화 모드의 중앙의 버튼을 클릭하면 [생각하다] 모드로 바뀐다. 대화가 표시되는 형태가 달라져서 혼잣말처럼 표시된다. 2) ESP로 메시지를 보내다 대화 모드의 오른쪽 버튼을 누르면 그림8의 [ESP를 보낸다] 모드가 표시된다. ESP에서는 Mail Address로 저장한 아바타에게만 메시지를 보낸다. 상대방 아바타가 유리도시에 접속하고 있으면 어느 Region에서도 수신할 수 있다. 3) 표정/동작 대화뿐만 아니라 여러가지 표정이나 동작에 의해서 자신의 의사를 표현할 수 있다. 자신의 아바타의 메뉴에서 [표정/동작]을 선택하면 [표정/동작]의 서브메뉴가 표시된다. 항목을 선택하면 대응하는 행동을 하게 된다. (3) 고스트 이 가상 세계에서의 결정사항으로 동일 Region 내에서는 아바타가 6명 이상 들어갈 수 없다. 이 상태에서 Region에 들어가려고 하면 자동으로 (사진8) 같이 고스트가 되어 화면의 오른쪽 상단에 표시된다. 고스트가 되면 대화에 참가하거나 아이템을 조작할 수 없게 되지만 ESP로 메시지를 보내거나 Region내의 상황을 볼 수는 있다. 다시 아바타가 되고자 하는 경우는 고스트를 클릭하여 메뉴에서 [아바타가 된다]를 선택한다. 반대로 고스트가 되고자 하는 경우는 아바타를 선택하여 메뉴의 [고스트가 된다]를 선택하면 된다. (4) 다른 아바타를 추가한다 아바타는 ID 하나에 대하여 2명까지 설정할 수 있다. 2번째 이후로 Center에 접속하면 표시되는 아바타 선택 윈도우에서 [신규] 버튼을 클릭하면 다른 아바타로 새롭게 들어갈 수 있다. 그 다음부터는 접속시에 2명 중에서 사용하고 싶은 아바타를 선택해서 유리도시에 들어갈 수 있다. 6.유리도시에 들어간다 처음으로 유리도시에 가려면 유리도시 타워를 통과해야 한다. 아래의 순서로 "유리도시 타워"를 통과하면서 기본적인 조작을 수행해야 한다. 또, 유리도시 타워 안에서 머리나 신체, 성별 등을 바꿀 수 있으므로 자신이 원하는 모습으로 자신만의 아바타를 만들어보자. 영혼의 세계라고 표시되어 있는 Region의 지면을 클릭하면 표시되는 Pop-up MEnu에서 [닻으로 간다]를 선택하면 아바타가 새로운 세계로 걸어가기 시작한다. 39 ▶ APRIL 1997 ▶ GAME POWER
English Transcription
5. Avatar (1) Move When moving within a Region, Click the Place you want to Move and select [Walk to here]. The Range the Avatar can Move is about one-third from the bottom of the Screen. In case of moving to another Region, in case of moving to the upper Region, the region in the back [Go forward]. [Go to the left], [Go to the right] for the Left and Right Regions. If it comes out In the Front, select [Come out to the front]. On the streets of the GlassCity, there are road signs on the ground, so you can see which direction you can go by looking at these signs. (2) How to Talk There are 3 ways to talk to the Avatar : Speak, Think, and ESP (Send a whisper). You can select the conversation method with the 3 buttons in Figure 4. In addition, by Changing the Facial Expression of the Avatar, it is possible to convey one's intention to the other party. 1) Speak, Think If you press the Left Button of the Conversation mode, it Enters the [Speak] mode (initial state). When you enter a Character from the keyboard, it is displayed in the Character Input Area at the Bottom of the Screen. As shown in Figure 6, If you input a String and press the Enter key, the entered sentence is displayed on your avatar as shown in Figure 6. Similarly, the conversation contents of other avatars are also displayed on the avatar. If you click the button in the center of the conversation mode, it changes to the [Think] mode. The way the dialog is displayed has changed so that it is displayed like a self-talk. 2) Send message with ESP If you press the Right button of the Conversation mode, the [Send ESP] mode shown in Figure 8 is displayed. ESP sends messages only to Avatars Saved as Mail Addresses. If the opponent's avatar is connected to the GlassCity, it can be received from Any Region. 3) Facial expression/action They can express their intentions not only through Conversation but also through Various Facial expressions and Movements. If you Select [Mood/Gesture] from your Avatar's menu, the Submenu of [Mood/Gesture] is displayed. Selecting an item triggers a Corresponding Action. (3) Ghost As a decision in this virtual world, more than 6 avatars cannot enter within the same region. If you try to enter the Region in this state, it automatically becomes a ghost as shown in (Figure 8) and is displayed in the Upper Right corner of the Screen. When you become a Ghost, you will not be able to participate in conversations or manipulate items, but you will be able to send messages to the ESP or view the situation within the Region. If you want to become an avatar again, click the Ghost and select [Become an Avatar] from the menu. Conversely, if you want to become a Ghost, select the Avatar and select [Become a Ghost] from the menu. (4) Add another Avatar Up to Two Avatars can be set per ID. After the Second time, if you click the [New] button in the Avatar selection window that appears when you access the Center, you can enter another Avatar. After that, you can enter the GlassCity by selecting the Avatar you want to use from among the Two when logging in. 6. Enter the GlassCity To get to the GlassCity for the first time, you have to go through the GlassCity Tower. You must perform basic operations while passing through the "GlassCity Tower" in the following order. Also, in the GlassCity Tower, you can change your Head, Body, Gender, ETC., so let's create your own Avatar with the look you want. If you select [Go to Anchor] from the pop-up menu that appears when you click the ground of the Region marked as the world of the Soul, the Avatar starts walking into a new world. 39 ▶ APRIL 1997 ▶ GAME POWER
Page 4
Korean transcription
(1) 토큰을 받는다 여기부터 진행 방법에 대해서는 앵무새 도우미가 여러 가지로 가르쳐 준다. 이곳에서 앵무새 도우미의 말대로 보물상자에서 토큰을 꺼낸다. 토큰이라는 것은 유리도시에서만 통용되는 화폐이며 머리나 아이템들을 구입하는데 사용된다. 먼저 보물 상자를 클릭하면 표시되는 Pop-up Menu에서 [연다]를 선택한다. 그러면 아바타가 보물 상자까지 걸어가고 상자가 열린다. 한번 더 보물상자를 클릭하면 이번에는 [꺼낸다]라는 항목이 나온다. 그것을 선택하면 보물상자에 들어있는 토큰을 가질 수 있다. 그리고 나서 아바타를 클릭해서 메뉴에서 [주머니에 넣는다]를 선택하면 손을 들고 있는 토큰을 주머니에 넣는다. 이와 같이 Region 내에서의 커맨드의 실행 순서는 [대상물의 지정 → 커맨드의 발행]의 순으로 하면 된다. 지면을 클릭해서 [오른쪽으로 간다]를 선택해서 다음 Region으로 가보자. 유리도시 타워 안에서는 뒤로 돌아갈 수 없으므로 토큰을 꺼내는 것을 잊지 않도록 주의하도록 하자. (2) 신체, 성별을 결정한다. 중앙에 있는 것이 신체교환실이다. 이곳에서는 신체는 물론 성별까지도 바꿀 수 있다. 신체교환실을 클릭하면 출력되는 메뉴에서 [신체 교환 →]을 선택하고 이어서 표시되는 Sub-Menu에서 성별과 신체를 선택한다. 신체교환실은 유리도시 안에도 있으므로 나중에도 다시 바꿀 수 있다. 지면을 클릭해서 [왼쪽으로 간다]를 선택해서 다음 Region으로 진행한다. <사진10> 이곳이 바로 신체 교환실 <사진11> 토큰으로 머리를 샀다. <사진12> 아바타의 이름을 결정하자. (3) 머리를 결정한다. 화면의 오른쪽에 있는 것이 [머리 자동판매기], 왼쪽에 있는 것이 [현금인출기]이다. 자동판매기를 클릭하면 표시되는 메뉴에서 [다음 아이템을 본다]나 [이전 아이템을 본다]를 선택하면 자동판매기의 머리가 바뀐다. [이 아이템을 산다]를 선택하면 머리를 살 수 있다. 머리를 교환하고 싶으면 손에 들고 있는 머리를 클릭해서 [붙인다]를 선택한다. 손에 들고 있는 머리는 주머니에 넣을 수도 있다. 지면을 클릭해서 [왼쪽으로 간다]를 선택해서 다음 Region으로 가보자. (4) 아바타의 이름을 결정한다. 아바타는 모두 고유의 핸들명(이름)과 메일 어드레스를 가지고 있다. 핸들명은 아바타 고유의 이름이고 메일 어드레스로는 ESP나 전자 메일의 Address가 된다. 우선 중앙에 있는 방명록을 클릭해서 메뉴에서 [읽는다]를 선택하면 최근에 유리도시로 들어온 사람이 5명까지 표시된다. [이름을 등록한다]를 선택해서 자신의 핸들명(2 Byte 문자 8문자 이내)과 메일 어드레스(1 Byte 문자 12문자 이내)를 등록한다. 단, 메일 어드레스에 대한 제한이 있는데, 이미 누군가 등록한 이 이름은 등록할 수 없다. 또한, 사용할 수 있는 문자는 1바이트 영숫자와 [-], [,], [.] 뿐이다. 지면을 클릭해서 [앞으로 나온다]를 선택하면 드디어 유리도시의 세계가 보이게 된다. 만일 유리도시에서 다른 아바타를 만나면 가볍게 인사를 해보도록 하자. 7. 가상 공간에서의 생활 중 불편한 사항이 있을 때 유리도시에는 [오라클]이라고 불리는 아바타가 있다. 오라클은 여러가지 이벤트를 개최하거나 아바타 간의 분쟁을 중재하거나 아바타의 상담 상대가 되거나 하는 역할을 맡고 있다. 접속 중에 곤란한 일이 발생하면 Menu의 [도움말]에서 [도움을 청함]으로 오라클에게 연락할 수 있다. 또, 거리에서 다른 아바타를 만나기 어려운 경우는 아바타를 클릭해서 표시되는 메뉴에서 [상태] - [모여있는 장소는?]을 선택하면 현재 유리도시에 들어와 있는 아바타의 수와 아바타가 모여있는 장소가 표시된다. 8. 간이통신기능의 이용 유리도시 메뉴의 [간이통신] 버튼을 누르면 간이통신기능을 이용할 수 있다. 이 기능으로 해당 통신회사의 ID의 취득이나 일반적인 통신회사의 서비스를 이용할 수 있다. (Binary Data의 송수신은 알 수 없다.) 또, 이 기능을 이용하기 전에 [환경설정] 안에 아래의 항목을 설정해 둘 필요가 있다. GAME POWER ▶ APRIL 1997 ▶ 39
English Transcription
(1) Receive a Token From here, the Parrot helper will teach you How to proceed. From here, take out a Token from the Treasure Chest as the Parrot Helper says. Tokens are currency used only in GlassCity and are used to Purchase Heads and Items. First, select [Open] from the pop-up menu that appears when you Click the Treasure Chest. The Avatar then walks to the Treasure Chest and the Chest Opens. If you Click on the Treasure Chest once more, the item [Remove] appears this time. If you choose it, you can have the Tokens in the Treasure Chest. Then Click on the Avatar and select [Put into Pocket] from the menu to put the Token you are holding in your pocket. In this way, the Order of Execution of commands in the Region is [Designation of Object → Issuance of command]. Click on the Ground and select [Go Right] to go to the next Region. You Can't Go Back inside the GlassCity Tower, So Be Careful not to Forget to take out your Token. (2) Determine Body and Gender. At the center is the Body exchange room. Here, you can change your Body as well as your Gender. When you Click the Body exchange room, select [Body exchange →] from the menu that is displayed, and then select the Gender and Body from the sub-menu that is displayed. The body exchange room is also in the GlassCity, so you can change it later. Click on the ground and select [Go Left] to proceed to the next Region. <Figure 10> This is the Body Exchange Room <Figure 11> Avatar bought a Head with a Token <Figure 12> Let's decide the Name of the Avatar. (3) Decide on the Head. The one on the right of the screen is the [Head vending machine], and the one on the left is the [ATM machine]. If you select [View Next Item] or [View Previous Item] from the menu that appears when you Click the Vending machine, the Head of the vending machine changes. If you select [Buy this item], you can buy a Head. If you want to exchange the Hair, Click the head you are holding and select [Attach]. The head held in the Hand can also be put in a pocket. Click on the ground and select [Go Left] to go to the next Region. (4) Decide on the name of the Avatar. Each Avatar has a unique Handle name (Name) and mail address. The handle name is the unique name of the Avatar, and the E-mail address is the ESP or e-mail address. First, if you click the Guestbook in the center and select [Read] from the menu, up to 5 people who have recently entered GlassCity are displayed. Select [Register name] and register your Handle name (up to 8 2-byte characters) and mail address (up to 12 1-byte characters). However, there is a Restriction on the E-mail Address, but you cannot register this name that has already been registered by someone. In addition, only single-byte alphanumeric characters and [-], [,] and [.] can be used. If you click on the ground and select [Come forward], you can finally see the world of the GlassCity. If you meet another Avatar in the Glas City, Say Hello Lightly. 7. When there are Inconveniences While Living in a Virtual Space In the GlassCity, there is an Avatar called [Oracle]. The Oracle is in charge of hosting various Events, mediating disputes between Avatars, and serving as a consulting partner for Avatars. If you Encounter any difficulties during the connection, you can contact Oracle by Clicking [Ask for Help] in [Help] on the Menu. Also, if it is difficult to meet other Avatars on the street, click the Avatar and select [Status] - [Where are the Avatars?] from the menu that appears to display the number of Avatars currently in the GlassCity and the places where the Avatars are gathered. 8. Use of Simple Communication function You can use the simple communication function by pressing the [Simple Communication] button in the GlassCity menu. With this function, you can obtain the ID of the corresponding telecommunication company or use the service of the general telecommunication company. (Binary data transmission and reception is unknown.) Also, before using this function, you need to set the following items in [Preferences]. GAME POWER ▶ APRIL 1997 ▶ 39